Tek Fotoluk İpucu 158 - GoLang'de Constructor var mı?

GO tam anlamıyla nesne yönelimli bir dil değildir. Object yerine aslında Type kavramının öne çıktığı bir ortam söz konusudur. Geliştirici tanımlı tipler için struct'lardan yararlanılır ve onların varsayılan olarak doğal yapıcı metodları(constructor) vardır. Ancak istersek kendi yapıcı metodlarımızı da işin içerisine dahil edebiliriz. [Daha fazla]

GoLang - Concurrency (goroutine, channel)

Go dilinin en önemli özelliklerinden birisi de eş zamanlı görevlerdeki performansıdır. Concurrency ile bir sürece ait n sayıda görevi(Task) aynı anda başlatabiliriz. Okuduğum kaynaklarda buna verilen en güzel örnek web sunucuları. İstemcilerden gelen talepler(Request) web sunucusu üzerinde ait oldukları uygulamalara yönlendirilip işletilmekte. Hiç bir talep için bir diğerini bekleme söz konusu değil. Web sunucusu bu görevleri eş zamanlı olarak yürütebilmekte. Concurrency'deki temel amaç da bu zaten. Görevleri aynı anda işletebilmek. Go dilinde Goroutine ve Channel yapıları ile Concurrency işlemlerini gerçekleştirebiliriz. [Daha fazla]

Ruby Kod Parçacıkları 34 - Fiber ve Eş Zamanlı Programlama

Eş zamanlı programlanın farklı dillerde veya çatılarda farklı uygulanma şekilleri olabiliyor. Esas itibariyle genel amaç eş zamanlı olarak birden fazla işin gerçekleştirilmesini sağlayabilmek. Bu noktada en zorlayıcı noktalardan birisi işlemcinin ve işletim sisteminin bu çalışma taleplerine olan anlık tepkilerinin yönetilmesi. Neredeyse pek çok programlama ortamında Thread'ler ile karşılaşıyoruz. Ruby tarafında da böyle bir yapı mevcut ama bunun dışında Fiber adı verilen farklı bir tip daha var. [Daha fazla]

Tek Fotoluk İpucu 157 - GO ile Bir Queue Yazalım mı?

Go programlama dilinde C#,Java veya bunlara benzer dillerden gelenler için söz konusu olan pek çok kolaylık bulunmayabilir. Söz gelimi Stack veya Queue gibi bir koleksiyon kullanmak istersek bu veri yapısını bizim tasarlamamız gerekebilir. Nitekim bu adresteki standart kütüphanelerde Queue ile ilgili bir şey bulamadığımı ifade edebilirim(aslında github üzerinde açık kaynak ek kütüphaneler var) Olsa da olmasa da biz kendimiz de bir queue veri yapısı tasarlayabiliriz. Aynen aşağıdaki fotoğrafta olduğu gibi. [Daha fazla]

JSON to BSON

Amacımız çalışan listesinin içeriğini BSON formatında bir dosyaya yazdırmak ve sonrasında bu içeriği tekrar okuyup ters-serileştirme işlemini gerçekleştirerek ekrana yazdırmak. [Daha fazla]

Yoğun Gündem

Son bir senelik zaman dilimi içerisine epeyce seminer ve eğitim sığdırdığımı ifade edebilirim. Genellikle Üniversitelerin bilişim kulüplerince düzenlenen etkinliklerde Ruby sevdamı anlatmaya çalıştım. Ayrıca DevNot etkinliklerinde de görev aldım. İşte son bir kaç ayın programı. [Daha fazla]

DevNot Developer Summit Ankara

8 Nisan tarihinde gerçekleştirdiğimiz DevNot Summit etkinliği arından sıradaki durağımız Ankara. Uzun zamandır ziyaret etme fırsatı bulamadığım, yedek subaylık anılarımla dolu Ankara'ya gitmek için şimdiden sabırsızlanıyorum. İstanbul etkinliğinde Script Tabanlı Dillerin Önemi ve Geleceği'nden bahsetmeye çalışmıştım. Ankara etkinliğimize de Ruby programlama dilini götürüyorum :) [Daha fazla]

Ruby Kod Parçacıkları 34 - Struct ve OpenStruct

Bir süredir tek günlük bir Ruby eğitimine hazırlanmaktayım. İşlerden çok vakit kalmasa da önceki notlarımı ve farklı kaynakları takip ederek bir içerik oluşturmaya çalışıyorum. Konular üzerinden geçerken struct ve openstruct kavramlarına da rastladım. Struct aslında Ruby'nin built-in sınıflarından birisi. Temel olarak bir sınıf tanımı yapmadan nitelik barındıran tip kullanımına olanak sağlıyor diyebiliriz. Aşağıdaki kod parçasını göz önüne alalım. [Daha fazla]

Tek Fotoluk İpucu 155 - C# 7.0 Tuple İyileştirmeleri

C# 7.0 tarafında geliştiricileri mutlu eden iyileştirmelerden birisi de Tuple tipi ile ilgili. Klasik olarak bir tip tanımı yapmamıza ihtiyaç duymadan özellikle metodlardan dönüş yaptığımız noktalarda faydalanabildiğimiz generic Tuple tipinin en büyük handikapı üye isimlendirmesiydi. Aşağıdaki kod parçasında bu durumu görebilirsiniz. [Daha fazla]

DevNot - Script Tabanlı Dillerin Önemi ve Geleceği

Bir kaç ay önce yaklaşık beş yıldır çalışmakta olduğum turuncu bankanın oldukça yaşlı bir ürününde değişiklik yapmamız istendi. Söz konusu ürün bir devlet kurumunun eski nesil SNA protokol tabanlı sunucuları ile iletişim kurmaktaydı. Bankanın kritik süreçlerinde rol alan bu ürün VbScript tabanlı klasik ASP ile yazılmış bir Web uygulamasıydı. Uygulamanın neredeyse 13 yaşındaydı. Geliştiricisi olan 3ncü parti firma çok uzun zaman önce kapanmıştı. [Daha fazla]

GoLang - Pointers

1993 yılında girdiğim Matematik Mühendisliği bölümünün bilgisayar programlama ağırlıklı bir müfredatı vardı. GWBasic ile başlayan maceramızda Pascal, C, C++, Cobol gibi programlama dillerine uğradık. Sınavlarımız çoğunlukla kağıt üzerinde olurdu. Basit for döngülerini dahi kağıt üzerinde yazarak algoritma çözmeye çalışırdık. [Daha fazla]

Tek Fotoluk İpucu 154 - C# 7.0 out İyileştirmesi

Henüz C# 6.0'ın nimetlerini şirket projelerinde deneyimleme fırsatı bulamamışken yakın zaman çıkan Visual Studio 2017 ile birlikte gündeme oturan C# 7.0 kabiliyetlerini yeni yeni keşfetmeye başlıyorum. C# 7.0 tarafında epey yenilik var. Bunlardan birisi de özellikle TryParse operasyonlarında ele alınan out kullanımına yönelik. En yaygın senaryo string bir içeriğin sayısal tipe dönüştürülmesi sırasında TryParse fonksiyonunun kullanılması. Normal şartlarda aşağıdaki kod parçasındaki gibi gerçekleştirdiğimiz bir operasyon. [Daha fazla]

DevNot Developer Summit İstanbul

Nisan'ın 8inde DevNot adına düzenlenen birbirinden değerli konuşmacıların yer aldığı DevNot Developer Summit'de kısmet olursa Script Dillerin Önemi ve Geleceği konulu bir sunum yapacağım. Doğruyu söylemek gerekirse benim için oldukça kazık bir konu. Script dillerdeki kısa geçmişim ve katılımcılar arasında Script diller konusunda duayen olmuş isimler olduğundan biraz çekinerek hazırlandığımı itiraf etmek isterim. [Daha fazla]

GoLang - Slice ve Map Kavramları

Gopher olma çalışmalarına veri türlerini tanıyarak devam ediyorum. Geçtiğimiz günlerde Slice ve Maps veri türlerini anlamaya çalıştım. Her ikisi de sağladıkları esneklikler açısından kullanışlı. Şimdi gelin kısaca bu türleri tanıyalım. [Daha fazla]

Tek Fotolu İpucu 153 - Config Sekmesini Harici Dosyadan Okumak

Uygulamalarımıza ait pek çok parametrik bilgiyi zaman zaman config uzantılı dosyalar içerisinde tuttuğumuz çok olmuştur. Web tabanlı uygulamalarda web.config veya exe tipi uygulamalarda app.config gibi. Bu dosyalarda standart olarak kullanılan içerikler mevcuttur. appSettings, connectionStrings sanıyorum en popüler olanlarından. Peki bu tip konfigurasyon segmentlerinin harici dosyalara refere edilebileceğini biliyor muydunuz? Örneğin uygulamanın appSettings içeriğinin farklı bir dosyadan gelmesini sağlayabiliriz. Nasıl mı? [Daha fazla]

GoLang - Basit HTTP Web Server Yapımı

Geçtiğimiz günlerde REST(Representational State Transfer) servislerinin nasıl yazıldığına bakarken bir kaç yeni şey daha öğrendim. Amacım HTTP Get metodu ile basit REST servis talebi yapmak ve örneğin bir ürün listesini JSON(JavaScript Object Notation) formatında istemciye döndürmekti (Daha önceden Ruby ve Python'da REST servislerin nasıl yazılabileceğine de bakmıştım) Go tarafındaki durumu araştırırken HTTP olarak gelecek talepleri nasıl karşılayabileceğimi de gördüm. [Daha fazla]

Ruby Kod Parçacıkları 32 - Singleton

Ruby'nin oldukça geniş bir program kütüphanesi bulunuyor. Fırsat buldukça bazılarını incelemeye çalışıyorum. Geçtiğimiz günlerde Singleton isimli bir modüle rastladım. Kısaca tasarım kalıplarından(Design Patterns) olan Singleton deseninin kolayca uygulanmasını sağlıyor. [Daha fazla]