GoLang - Redis ile Anlaşmak

Bir Cumartesi gecesiydi. Dışarıda hava nemli ve sıcaktı. Bir süre önce başlayan yağmurun sesi çalışma odama tatlı tatlı geliyordu. Biraz da toprak kokusu. Evde el ayak çekilmiş sakin bir ortam oluşmuştu. GoLang öğrenme çalışmaları devam ediyordu. Dili ufak ufak kavramaya başlamıştım ama örnek senaryolar işleterek ilerlemem gerektiğini de biliyordum. Derken aklıma eskiden .Net tarafında kullandığım NoSQL sistemlerinden olan Redis ile ilgili bir şeyler yapmak geldi. [Dah fazla]

GoLang - Unit Test Yazmak

Aranızda birim test(Unit Test) yazmayan hala var mı? diyerek konuya giriş yapmak istiyorum. Yazdığımız atomik fonksiyonelliklerin taşınan ortamlarda başımızı ağrıtmasını istemiyorsak birim testleri mutlaka yazmalıyız. Belki birim testler uygulama geliştirme süresini uzatabilirler ancak uzun vadede kalp krizi geçirme riskini de azaltırlar. Üstelik test senaryoları sayesinde gerçekten ne yapmak istediğimizin farkında olarak da hareket edebiliriz. Eğer test güdümlü yaklaşımla ilerliyorsak bilinçli olarak yaptırılan hata sonrası kodun çalışır hale getirilmesi ve iyileştirilmesi(Refactoring) de önemli kazanımlarımızdır. [Dah fazla]

GoLang - Google ProtoBuf Kullanımı

Veriyi kullandığımız dile göre çeşitli şekillerde ifade edebiliriz. Eğer nesne yönelimli bir dil kullanıyorsak buradaki başrol oyuncumuz sınıflar olacaktır. Verinin nesnel olarak ifade edilişinde rol olan sınıf ve benzeri tipler, çalışma zamanında taşıdıkları içerikleri ile hareket halindedir. Bu hareket aynı uygulamana alanında olabileceği gibi uygulamalar arasında da gerçekleşebilir. Veri ağ üzerinde de hareket edebilir. Verinin bu şekilde dolaşımı sırasında bazen serileştirilmesi de gerekir. Tabii bu noktada karşımıza platform bağımsızlık, okunabilirlik, genişletilebilirlik ve performans gibi kriterler çıkar. [Dah fazla]

WCF Servis Yolunda Debelenirken

Geçtiğimiz günlerde çalıştığım turuncu bankada bölümüm değişti. Yeni bölümümdeki ilk görevim ise ServiceStack yerini alabilecek bir çatının oluşturulması konusunda bir takım POC çalışmalarının yapılması. Önemli hedeflerden birisi Servislerin IIS bağımsız dinamik olarak ayağa kaldırılması ve servislere gidip gelen mesajların yakalanabildiğinin görülmesi. Epey zamandır WCF alt tarafında çalışmamıştım. Pas tuttuğumu itiraf edeyim. Tabii yazının konusu devam etmekte olan POC çalışmasının tamamını anlatmak değil ancak dinamik olarak host edilen servislere gelen ve servisten dönen mesajları nasıl yakalayabiliriz bunun bir yolunu göstermeye çalışacağım. [Dah fazla]

GoLang - Bir ORM Denemesi

Veri depolamanın en popüler yolu NoSQL veya RDBMS bazlı sistemler. 90lı yıllardan beri program yazan insanlar için de özellikle Microsoft SQL Server, Oracle ve sonrasında gelen MySQL ya da SQLite gibi yapılar da oldukça fazla oranda kullanılmaktalar. E tabii bildiğiniz üzere bu serüvenin ortalarında bir yerlerde SQL dili ve RDBMS'in yapısının, programcıların kodlama mantığına biraz ters gelişi de vuku buldu. Sonuçta SQL tarafındaki varlıkların programatik ortamda ve özellikle nesne yönelimli(Object Oriented) dünyada nasıl daha anlamlı ele alınabileceğinin yolları araştırıldı. Artık popüler olma zamanı nesne ilişkilendirmelerini sağlayan araçlardaydı. Yani Object Relational Mapping(O/RM) konusu gündemdeydi. Neredeyse bütün programlama çatılarının bu tip araçlarla yakın ilişkisi bulunmakta. Hibernate ve Entity Framework gibi en azından ülkemizde adını sıklıkla duyduğumuz araçlar dışında farklı pek çok ürün de bulunmakta. Ben de GoLang tarafında SQLite operasyonlarını incelemeye çalışırken "bir O/RM aracı var mıdır?" sorusuna cevap ararken buldum kendimi. Murat Hoca'nın kitabı, GoLang'in resmi dokümanları, Stackoverflow konuları derken gitub üzerinden sunulan GORM ile karşlılaştım. [Dah fazla]

GoLang - Static Web İçeriği ve JSON Üretimi

Bir önceki yazımızda yönlendiricileri tanımaya çalışmış ve github üzerinden sunulan httpRouter paketini kullanarak dinamik HTML içeriği ürettiğimiz bir örnek geliştirmiştik. HttpRouter paketi oldukça ilgimi çekti ve çeşitli örnekler ile konuyu pekiştirmeye çalıştım. Bu yeni örneğimizde static web içeriğini ve gelen taleplere göre JSON bazlı çıktı üretecek yönlendirme işlemlerini ele almaya çalışacağız. Başrol oyuncusu olarak yine Star Wars dünyasından bir kaç modeli kullanmaya gayret edeceğiz. Bu kez şu adresten yararlandığımı ifade edebilirim. [Dah fazla]

Python - PEP8 Uyumlu Kod Geliştirmek

Geçtiğimiz günlerde senelik kişisel gelişim döngümün ikinci yarısının ilk konusu olan Python'a başladım. Yine bir önceki yılın aynı dönemlerinde Raspberry Pi ile ilgili olarak Python üzerine bir şeyler yapmaya çalışmıştım. Döngünün bir sonraki adımında yine Python ile başbaşayım. Head First Python, A Brain Friendly Guilde isimli kitabı takip ediyorum. Her örneği tek tek yapmaya çalışıyorum. Bayram tatilinde ilgimi çeken bir konu ile karşılaştım. Yazdığımız python kodlarının PEP8(Python Enhancement Proposals) adı verilen standartlara uygun olup olmadığının tespiti. [Dah fazla]

GoLang - Yönlendiriciler(Routers)

Yönlendirme(Routers) mekanizmaları özellikle anlamlı http taleplerinde önemli bir rol oynar. Bir tarayıcının URL satırından gelen ifadelerin sunucu tarafında ele alınması sırasında işleri kolaylaştırıcı kütüphaneler de bulunmaktadır. Sevgili Murat Özalp'ın kitabında ilerlerken GO'nun built-in yönlendirme mekanizmaları dışında github üzerinden sunulan pek çok basit ve kullanışlı çatının daha olduğunu öğrendim. Tabii burada bahsedilen kütüphaneler ağırlıklı olarak web taleplerinin bir eşleştirme koduna göre uygun fonksiyonlara yönlendirilmesi ve cevaplandırılması ile alakalıydı. [Dah fazla]

GoLang - Ticker ile Periyodik İş Çalıştırma

GO dilinin en güçlü yanlarından birisi eş zamanlı programlama(Concurrent Programming) kabiliyetlerinde sunduğu performans ve kullanım kolaylıkları. Daha önceden şu yazıda Concurrency konusunu GoRoutine ve Channel kavramları üzerinden incelemeye çalışmıştım. Çalıştığım kaynaklarda ilerledikçe eş zamanlı programlama konusunda yeni şeyler de öğrendim. Bunlardan birisi time paketinden yer alan time tipi. Bu tipin NewTimer ve NewTicker isimli iki önemli fonksiyonu bulunuyor. [Dah fazla]

GoLang - Built-In JSON Desteği

JSON(JavaScriptObjectNotation) ile barışık yaşamayan programlama dili neredeyse yok gibi. Özellikle son on yıl zarfında geliştirilen veya ön plana çıkan ne kadar dil varsa JSON için çekirdekten destek sunuyor. GoLang için de benzer durum söz konusu. Nasıl mı? Aynen aşağıdaki kod parçasında görüldüğü gibi. [Dah fazla]

Powershell'i Kurcalayan Bir Yazılımcı

Aslında Powershell betikleri uzun zamandır yaygın ve etkin bir şekilde kullanılıyor. Sistem yöneticilerinin biraz programlama bilgisi ile veya programcıların da biraz sistem bilgisi ile bu dili temel seviyede kullanmaları mümkün. Elimizdeki Windows 7'den son sürüm Windows Server ailesine kadar pek çok sistemde Powershell betiklerini kullanabiliriz. Geçtiğimiz günlerde bir boşluk yakaladım ve en çok tavsiye edilen Powershell betikleri nelerdir öğrenmek istedim. Uzman olmadığım bir alan olsa da tanıma mahiyetinde neler yapılabileceğini görmek istiyordum. [Dah fazla]

GoLang - Bir Go Paketini Ruby'den Çağırmak

Pek çok kaynak GO dilinin ileride C'nin yerini alabileceği yönünde görüşler belirtmekte. Özellikle IoT alanında bu dilin daha fazla ön plana çıkacağı vurgulanıyor. Bu düşüncenin haklı olabileceği yönünde bazı tespitlerim var. Söz gelimi GO ile yazılmış bir paketi başka bir dilden çağırmamız mümkün. C, Python, Java ve Ruby bunlardan sadece bir kaçı. [Dah fazla]

GoLang - Kalıtım için Gömülü Tiplerin Kullanımı

Bir süredir GO dili ile ilgili çalışmalarıma ara vermiştim. Yakın zamanda ise sevgili Murat Özalp'in GO Programlama isimli kitabını takip etmeye başladım. Gerçekten her bölüm son derece doyurucu. Kitabı düzenli olarak hergün çalışıyorum. Bazen çok az zaman ayırsam da her gece bir kaç sayfasını okuyor ve uygulamaya çalışıyorum. Şimdilerdeki en büyük yardımcım LiteIDE isimli kod editörü(ki Murat Hoca'nın tavsiyesidir ve çok memnun kaldığım bir geliştirme aracıdır) Burada yaptığım günlük çalışmaları aksatmamaya gayret ediyor ve kendime göre hazırladığım örnekleri github üzerinde topluyorum. Geçtiğimiz gün gömülü tiplerin kullanımını öğrenmeye çalıştım. Bildiğiniz gibi GO dili tam anlamıyla nesne yönelimli bir dil değil. Her şeyden önce class gibi bir kavram olmayışı kafaları biraz da olsa karıştırıyor. Lakin struct, interface ve struct'lar ile ilişkilendirilebilen metodlar yardımıyla kalıtımı uygulayabilmek mümkün. Hatta çoğu dilde riskli olduğu için izin verilmeyen çoklu kalıtımı biraz daha güvenli bir şekilde sağlama şansımız var. Gömülü tipler(ya da struct içinde kullanılan struct tipinden değişkenler) yardımıyla bunu sağlayabiliriz. [Dah fazla]

GoLang - Web Programlamaya Giriş

Bir web uygulamasının temel malzemeleri nelerdir? Sunucu tarafında çalışan bir çatı, içeriklerin gösterildiği dinamik web sayfaları, tasarım, görsel zenginlik katan materyaller(resimler,css'ler vb), veri depolama enstrümanları ve diğerleri. Aslında internet programcılığının ilk yılları düşünüldüğünde basit HTML sayfalarının neredeyse her tür ihtiyacı karşılayacağı düşünülüyordu. Zaman geçtikçe programlama dillerinin dinamik web sayfaları ile olan etkileşimi, istemci taraflı çalışan betiklerin sunucu taraflı kullanılabilmesi de gündeme geldi. Modern programlama dillerinin neredeyse tamamı web uygulamaları geliştirebilmek için gerekli temel donanıma sahip. Backend tarafında eş zamanlı işlemlerde yüksek performans sunan GO diliyle de web tabanlı uygulamalar geliştirebilmemiz mümkün. [Dah fazla]

Tek Fotoluk İpucu 159 - GoLang ile Fonksiyonları Parametre Olarak Kullanmak

GoLang fonksiyonel programlama konusunda oldukça fazla kabiliyete sahip. Birinci sınıf fonksiyonlar(first-class functions), yüksek öncelikli fonksiyonlar(higher-order functions), closures, birden fazla değer döndüren fonksiyonlar,function literals ve kullanıcı tanımlı fonksiyon tipleri(user defined function types) bu kabiliyetler arasında. Dili anlamaya çalışırken strings paketinde yer alan FiledsFunc fonksiyonu ile karşılaştığımda etkilendiğim bir tanımlama keşfettim. [Dah fazla]

Tek Fotoluk İpucu 158 - GoLang'de Constructor var mı?

GO tam anlamıyla nesne yönelimli bir dil değildir. Object yerine aslında Type kavramının öne çıktığı bir ortam söz konusudur. Geliştirici tanımlı tipler için struct'lardan yararlanılır ve onların varsayılan olarak doğal yapıcı metodları(constructor) vardır. Ancak istersek kendi yapıcı metodlarımızı da işin içerisine dahil edebiliriz. [Dah fazla]

GoLang - Concurrency (goroutine, channel)

Go dilinin en önemli özelliklerinden birisi de eş zamanlı görevlerdeki performansıdır. Concurrency ile bir sürece ait n sayıda görevi(Task) aynı anda başlatabiliriz. Okuduğum kaynaklarda buna verilen en güzel örnek web sunucuları. İstemcilerden gelen talepler(Request) web sunucusu üzerinde ait oldukları uygulamalara yönlendirilip işletilmekte. Hiç bir talep için bir diğerini bekleme söz konusu değil. Web sunucusu bu görevleri eş zamanlı olarak yürütebilmekte. Concurrency'deki temel amaç da bu zaten. Görevleri aynı anda işletebilmek. Go dilinde Goroutine ve Channel yapıları ile Concurrency işlemlerini gerçekleştirebiliriz. [Dah fazla]

Ruby Kod Parçacıkları 34 - Fiber ve Eş Zamanlı Programlama

Eş zamanlı programlanın farklı dillerde veya çatılarda farklı uygulanma şekilleri olabiliyor. Esas itibariyle genel amaç eş zamanlı olarak birden fazla işin gerçekleştirilmesini sağlayabilmek. Bu noktada en zorlayıcı noktalardan birisi işlemcinin ve işletim sisteminin bu çalışma taleplerine olan anlık tepkilerinin yönetilmesi. Neredeyse pek çok programlama ortamında Thread'ler ile karşılaşıyoruz. Ruby tarafında da böyle bir yapı mevcut ama bunun dışında Fiber adı verilen farklı bir tip daha var. [Dah fazla]

Tek Fotoluk İpucu 157 - GO ile Bir Queue Yazalım mı?

Go programlama dilinde C#,Java veya bunlara benzer dillerden gelenler için söz konusu olan pek çok kolaylık bulunmayabilir. Söz gelimi Stack veya Queue gibi bir koleksiyon kullanmak istersek bu veri yapısını bizim tasarlamamız gerekebilir. Nitekim bu adresteki standart kütüphanelerde Queue ile ilgili bir şey bulamadığımı ifade edebilirim(aslında github üzerinde açık kaynak ek kütüphaneler var) Olsa da olmasa da biz kendimiz de bir queue veri yapısı tasarlayabiliriz. Aynen aşağıdaki fotoğrafta olduğu gibi. [Dah fazla]

JSON to BSON

Amacımız çalışan listesinin içeriğini BSON formatında bir dosyaya yazdırmak ve sonrasında bu içeriği tekrar okuyup ters-serileştirme işlemini gerçekleştirerek ekrana yazdırmak. [Dah fazla]