GoLang - Ticker ile Periyodik İş Çalıştırma

GO dilinin en güçlü yanlarından birisi eş zamanlı programlama(Concurrent Programming) kabiliyetlerinde sunduğu performans ve kullanım kolaylıkları. Daha önceden şu yazıda Concurrency konusunu GoRoutine ve Channel kavramları üzerinden incelemeye çalışmıştım. Çalıştığım kaynaklarda ilerledikçe eş zamanlı programlama konusunda yeni şeyler de öğrendim. Bunlardan birisi time paketinden yer alan time tipi. Bu tipin NewTimer ve NewTicker isimli iki önemli fonksiyonu bulunuyor. [Dah fazla]

GoLang Built-In JSON Desteği

JSON(JavaScriptObjectNotation) ile barışık yaşamayan programlama dili neredeyse yok gibi. Özellikle son on yıl zarfında geliştirilen veya ön plana çıkan ne kadar dil varsa JSON için çekirdekten destek sunuyor. GoLang için de benzer durum söz konusu. Nasıl mı? Aynen aşağıdaki kod parçasında görüldüğü gibi. [Dah fazla]

GoLang - Bir Go Paketini Ruby'den Çağırmak

Pek çok kaynak GO dilinin ileride C'nin yerini alabileceği yönünde görüşler belirtmekte. Özellikle IoT alanında bu dilin daha fazla ön plana çıkacağı vurgulanıyor. Bu düşüncenin haklı olabileceği yönünde bazı tespitlerim var. Söz gelimi GO ile yazılmış bir paketi başka bir dilden çağırmamız mümkün. C, Python, Java ve Ruby bunlardan sadece bir kaçı. [Dah fazla]

GoLang - Kalıtım için Gömülü Tiplerin Kullanımı

Bir süredir GO dili ile ilgili çalışmalarıma ara vermiştim. Yakın zamanda ise sevgili Murat Özalp'in GO Programlama isimli kitabını takip etmeye başladım. Gerçekten her bölüm son derece doyurucu. Kitabı düzenli olarak hergün çalışıyorum. Bazen çok az zaman ayırsam da her gece bir kaç sayfasını okuyor ve uygulamaya çalışıyorum. Şimdilerdeki en büyük yardımcım LiteIDE isimli kod editörü(ki Murat Hoca'nın tavsiyesidir ve çok memnun kaldığım bir geliştirme aracıdır) Burada yaptığım günlük çalışmaları aksatmamaya gayret ediyor ve kendime göre hazırladığım örnekleri github üzerinde topluyorum. Geçtiğimiz gün gömülü tiplerin kullanımını öğrenmeye çalıştım. Bildiğiniz gibi GO dili tam anlamıyla nesne yönelimli bir dil değil. Her şeyden önce class gibi bir kavram olmayışı kafaları biraz da olsa karıştırıyor. Lakin struct, interface ve struct'lar ile ilişkilendirilebilen metodlar yardımıyla kalıtımı uygulayabilmek mümkün. Hatta çoğu dilde riskli olduğu için izin verilmeyen çoklu kalıtımı biraz daha güvenli bir şekilde sağlama şansımız var. Gömülü tipler(ya da struct içinde kullanılan struct tipinden değişkenler) yardımıyla bunu sağlayabiliriz. [Dah fazla]

GoLang - Web Programlamaya Giriş

Bir web uygulamasının temel malzemeleri nelerdir? Sunucu tarafında çalışan bir çatı, içeriklerin gösterildiği dinamik web sayfaları, tasarım, görsel zenginlik katan materyaller(resimler,css'ler vb), veri depolama enstrümanları ve diğerleri. Aslında internet programcılığının ilk yılları düşünüldüğünde basit HTML sayfalarının neredeyse her tür ihtiyacı karşılayacağı düşünülüyordu. Zaman geçtikçe programlama dillerinin dinamik web sayfaları ile olan etkileşimi, istemci taraflı çalışan betiklerin sunucu taraflı kullanılabilmesi de gündeme geldi. Modern programlama dillerinin neredeyse tamamı web uygulamaları geliştirebilmek için gerekli temel donanıma sahip. Backend tarafında eş zamanlı işlemlerde yüksek performans sunan GO diliyle de web tabanlı uygulamalar geliştirebilmemiz mümkün. [Dah fazla]

Tek Fotoluk İpucu 159 - GoLang ile Fonksiyonları Parametre Olarak Kullanmak

GoLang fonksiyonel programlama konusunda oldukça fazla kabiliyete sahip. Birinci sınıf fonksiyonlar(first-class functions), yüksek öncelikli fonksiyonlar(higher-order functions), closures, birden fazla değer döndüren fonksiyonlar,function literals ve kullanıcı tanımlı fonksiyon tipleri(user defined function types) bu kabiliyetler arasında. Dili anlamaya çalışırken strings paketinde yer alan FiledsFunc fonksiyonu ile karşılaştığımda etkilendiğim bir tanımlama keşfettim. [Dah fazla]

Tek Fotoluk İpucu 158 - GoLang'de Constructor var mı?

GO tam anlamıyla nesne yönelimli bir dil değildir. Object yerine aslında Type kavramının öne çıktığı bir ortam söz konusudur. Geliştirici tanımlı tipler için struct'lardan yararlanılır ve onların varsayılan olarak doğal yapıcı metodları(constructor) vardır. Ancak istersek kendi yapıcı metodlarımızı da işin içerisine dahil edebiliriz. [Dah fazla]

GoLang - Concurrency (goroutine, channel)

Go dilinin en önemli özelliklerinden birisi de eş zamanlı görevlerdeki performansıdır. Concurrency ile bir sürece ait n sayıda görevi(Task) aynı anda başlatabiliriz. Okuduğum kaynaklarda buna verilen en güzel örnek web sunucuları. İstemcilerden gelen talepler(Request) web sunucusu üzerinde ait oldukları uygulamalara yönlendirilip işletilmekte. Hiç bir talep için bir diğerini bekleme söz konusu değil. Web sunucusu bu görevleri eş zamanlı olarak yürütebilmekte. Concurrency'deki temel amaç da bu zaten. Görevleri aynı anda işletebilmek. Go dilinde Goroutine ve Channel yapıları ile Concurrency işlemlerini gerçekleştirebiliriz. [Dah fazla]

Tek Fotoluk İpucu 157 - GO ile Bir Queue Yazalım mı?

Go programlama dilinde C#,Java veya bunlara benzer dillerden gelenler için söz konusu olan pek çok kolaylık bulunmayabilir. Söz gelimi Stack veya Queue gibi bir koleksiyon kullanmak istersek bu veri yapısını bizim tasarlamamız gerekebilir. Nitekim bu adresteki standart kütüphanelerde Queue ile ilgili bir şey bulamadığımı ifade edebilirim(aslında github üzerinde açık kaynak ek kütüphaneler var) Olsa da olmasa da biz kendimiz de bir queue veri yapısı tasarlayabiliriz. Aynen aşağıdaki fotoğrafta olduğu gibi. [Dah fazla]

GoLang - Pointers

1993 yılında girdiğim Matematik Mühendisliği bölümünün bilgisayar programlama ağırlıklı bir müfredatı vardı. GWBasic ile başlayan maceramızda Pascal, C, C++, Cobol gibi programlama dillerine uğradık. Sınavlarımız çoğunlukla kağıt üzerinde olurdu. Basit for döngülerini dahi kağıt üzerinde yazarak algoritma çözmeye çalışırdık. [Dah fazla]